O programa Inovadores em Ação, inserido no projeto Educação para o Empreendedorismo e a Cidadania, pretende potenciar o perfil empreendedor de cada aluno através do desenvolvimento de competências de vida essenciais. Para isso, são realizadas várias dinâmicas num parque de diversões, através de uma viagem lúdica que começa no Ponto de Encontro e nas Bilheteiras, e que continua na Sala dos Espelhos, na Montanha-Russa, na Roda Gigante, no Campo de Tiro ao Alvo, na Montanha de Escalada, no Labirinto, no campo de Paintball, na Caça ao Tesouro, na Casa Assombrada e que termina no Ponto de Encontro. Público-Alvo: alunos do 8.º ano. Coleção: Competências para a Vida (Projeto “Educação para o Empreendedorismo e a Cidadania”).
Peso | 260 g |
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Dimensões (C x L x A) | 17 × 0.8 × 24 cm |
Editora | Theya |
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